Hei waldo!
Ma arvan, et animatsiooni või timeri kasutamine on siiski ainus valik aga mitte päris kilplase moel nagu tavaliselt animatsioone loome vaid kasutades ära animatsiooni kestvust ehk siis, ma teeksin nii.
Kõigepealt on vaja:
1. Storyboard "trykkar", mille kestvus on 0.1 sekundit või mis iganes kiirusel need tähed ekraanile peavad jõudma.
2. Muutuja, mis sisaldab trükitavat teksti.
3. Animatsioonile "trykkar" külge sündmus Completed.
ja siis teeme nii:
1. Kui animatsioon lõppeb, kutsutakse välja Completed sündmusehaldur, seal vaatame, kas trükitavas tekstis on veel mõni täht trükkimata, kui on siis lisame selle meie tekstikasti sõnele otsa ja käivitame animatsiooni uuesti. Kui kogu tekst on trükitud, siis ei käivita :)
Samahästi võib kasutada ka timerit nagu on räägitud selles foorumipostituses:
http://forums.silverlight.net/forums/t/32832.aspx
edu :) |